지포스 256
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1. 개요
지포스 256은 엔비디아가 1999년에 출시한 "세계 최초의 GPU"로 마케팅된 그래픽 처리 장치이다. NV10 칩을 기반으로 하며, 256비트 쿼드파이프 렌더링 엔진을 특징으로 한다. 이 제품은 큐브 맵핑과 닷 프로덕트 범프 맵핑을 지원했으며, 변환 및 조명 하드웨어를 GPU에 통합하여 CPU의 부담을 줄였다. 지포스 256은 3dfx 부두3 3500 및 NVIDIA RIVA TNT2 Ultra와 같은 경쟁 제품에 비해 일부 게임에서 프레임 속도 향상을 제공했지만, 하드웨어 T&L 기술에 대한 소프트웨어 지원 부족과 초기 드라이버의 문제로 인해 비판을 받기도 했다. 지포스 256은 SDR 및 DDR 메모리 버전을 출시했으며, 엔비디아는 이후 이 시리즈에 대한 드라이버 지원을 중단했다.
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지포스 256 | |
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개요 | |
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코드명 | NV10 |
출시일 | 1999년 10월 11일 (SDR) |
제조사 | TSMC |
공정 | 220 nm (CMOS) |
세그먼트 | 엔트리 레벨 |
오픈지엘 버전 | OpenGL 1.2.1 (T&L) |
다이렉트3D 버전 | Direct3D 7.0 |
이전 제품 | RIVA TNT2 |
다음 제품 | 지포스 2 시리즈 |
지원 상태 | 지원 중단 |
아키텍처 | 셀시우스 |
2. 아키텍처
이전의 고급 3D 게임 가속기인 3dfx 부두3 3500 및 NVIDIA RIVA TNT2 Ultra와 비교했을 때, 지포스 256은 매우 저렴한 CPU와 함께 사용하면 일부 게임(하드웨어 T&L을 활용하도록 특별히 제작된 게임)에서 최대 50% 이상의 프레임 속도 향상을 제공했다.[1] 나중에 출시되어 널리 채택된 동일한 기능 세트를 갖춘 지포스 2 MX/4 MX 카드는 지포스 256에 대해 2006년경까지 매우 오랫동안 지원을 의미했으며, 스타워즈: 엠파이어 앳 워 또는 하프라이프 2와 같은 게임에서 특히 그랬다.[1] 하프라이프 2는 이러한 GPU의 고정 기능 파이프라인을 타겟팅하기 위해 Direct3D 9의 하위 집합을 사용하여 Direct3D 7 호환 경로를 특징으로 했다.[1]
지포스 256은 NV10 칩의 기능 유닛으로 모션 보상을 도입했으며,[13][14] 이 1세대 유닛은 엔비디아의 지포스 2 GTS에서 HDVP(고화질 비디오 프로세서)로 계승되었다.
모든 지포스 256 모델은 TSMC의 220 nm 제조 공정으로 제작되었다.[7][8]
지포스 256은 "세계 최초의 'GPU', 즉 그래픽 처리 장치"로 마케팅되었으며, 당시 엔비디아는 이를 "초당 최소 1,000만 개의 폴리곤을 처리할 수 있는 변환, 조명, 삼각형 설정/클리핑 및 렌더링 엔진이 통합된 단일 칩 프로세서"로 정의했다.[7][8]
"256"이라는 이름은 NV10 칩의 4개의 64비트 픽셀 파이프라인을 설명하는 "256비트 쿼드파이프 렌더링 엔진"이라는 용어에서 유래했다. 싱글 텍스처 게임에서 NV10은 사이클당 4개의 픽셀을 출력할 수 있었지만, 2개의 텍스처 시나리오에서는 파이프라인당 TMU가 하나뿐이었기 때문에(TNT2와 마찬가지로) 이 기능이 사이클당 2개의 멀티 텍스처 픽셀로 제한되었다.[9] 렌더링 기능 측면에서 지포스 256은 큐브 맵핑[9] 및 닷 프로덕트(Dot3) 범프 맵핑도 지원했다.[10]
변환 및 조명 하드웨어를 GPU 자체에 통합함으로써 지포스 256은 CPU에 의존하여 이러한 계산을 수행하는 구형 3D 가속기(소프트웨어 변환 및 조명이라고도 함)와 차별화되었다. 이러한 3D 그래픽 솔루션 복잡성의 감소는 이러한 하드웨어의 비용을 낮추었고, 이전에는 값비싼 전문적인 컴퓨터 지원 설계(CAD) 틈새 시장에 국한되었던 3D 가속기를 저렴한 소비자 그래픽 카드에도 사용할 수 있게 했다. NV10의 T&L 엔진을 통해 엔비디아는 처음으로 CAD 시장에 진출할 수 있었고, 쿼드로라는 제품을 출시했다. 쿼드로 라인은 지포스 카드와 동일한 실리콘 칩을 사용하지만, CAD 애플리케이션의 고유한 요구 사항에 맞춰 다른 드라이버 지원 및 인증을 받았다.[11]
3. 제품 비교
당시 광범위한 애플리케이션 지원이 없었기 때문에 비평가들은 T&L 기술이 실제 가치가 거의 없다고 지적했다. 처음에는 몇몇 OpenGL 기반 3D 1인칭 슈팅 게임에서 특정 상황에서만 다소 유용했다. 특히 ''퀘이크 3 아레나''가 대표적이었다. 셀러론 300A와 같은 저가형 CPU를 사용한 벤치마크에서는 지포스 256에 유리한 결과가 나왔지만, 펜티엄 II 300과 같은 일부 CPU로 수행한 벤치마크에서는 3dfx 부두 2와 같은 일부 구형 그래픽 카드에서 더 나은 결과를 얻었다. 3dfx 및 기타 경쟁 그래픽 카드 회사는 빠른 CPU가 T&L 장치 부족을 충분히 보완할 수 있다고 지적했다. 하드웨어 T&L에 대한 소프트웨어 지원은 최초의 지포스가 출시된 후 몇 년이 지나서야 보편화되었다. 초기 드라이버는 버그가 많고 느렸으며, 3dfx 카드는 대부분의 게임에 대해 효율적이고 고속이며 성숙한 Glide API 및/또는 MiniGL 지원을 누렸다. 지포스 256이 지포스 2로 대체된 후, 그리고 ATI의 T&L 장착 라데온도 시장에 출시된 후에야 하드웨어 T&L이 게임에서 널리 활용되는 기능이 되었다.[1]
지포스 256은 당시에도 매우 비쌌으며 3D 가속 외에는 경쟁 제품에 비해 실질적인 이점을 제공하지 못했다. 예를 들어, GUI 및 비디오 재생 가속은 경쟁 제품이나 이전 NVIDIA 제품보다 크게 나아지지 않았다. 또한 일부 지포스 카드는 아날로그 신호 회로 불량으로 인해 디스플레이 출력이 흐릿해지는 문제가 있었다.[1]
CPU가 빨라짐에 따라 지포스 256은 하드웨어 T&L의 단점은 CPU가 충분히 빠르면 GPU보다 T&L 기능을 더 빠르게 수행하여 GPU가 렌더링 성능에 방해가 될 수 있다는 것을 보여주었다. 이는 그래픽 시장의 작동 방식을 변화시켜 그래픽 카드 수명이 짧아지고 게임에서 CPU의 중요성이 줄어들도록 장려했다.[1]
4. Motion Compensation
5. 사양
5. 1. 지포스 256 SDR
메모리를 사용하는 지포스 256의 초기 버전은 1999년 10월 11일에 출시되었다.[15] 이 버전은 AGP 4x, PCI 버스 인터페이스를 사용하며, 코어 클럭은 120MHz, 메모리 클럭은 166MHz이다. 4개의 픽셀 파이프라인, 4개의 텍스처 매핑 유닛, 4개의 렌더 출력 유닛으로 구성되어 있다.[15] 메모리 대역폭은 2.656GB/s, 메모리 버스 폭은 128비트이며, 32MB 또는 64MB의 메모리 용량을 가진다.[15]
5. 2. 지포스 256 DDR
1999년 12월 13일에 출시된 지포스 256 DDR은 NV10 코드명을 가진 모델이다.[16] 트랜지스터는 1700만 개, 다이 크기는 139 mm2이다. 버스 인터페이스는 AGP 4x와 PCI를 지원한다. 코어 클럭은 120 MHz, 메모리 클럭은 150 MHz이며, 코어 구성은 4:4:4이다. 메모리 대역폭은 4.800 GB/s이며, DDR 버스 유형을 사용한다. 버스 폭은 128 비트이다. 성능은 960 MFLOPS (FP32)이며, TDP는 12 와트이다.
6. 단종된 지원
NVIDIA는 지포스 256 시리즈에 대한 드라이버 지원을 중단했다.
- 윈도우 9x & 윈도우 Me: 71.84, 2005년 3월 11일 출시; http://www.nvidia.com/object/win9x_71.84.html 다운로드; http://www.nvidia.com/object/71.84_9x_supported.html 제품 지원 목록 윈도우 95/98/Me – 71.84.
- 윈도우 2000 & 32비트 윈도우 XP: 71.89, 2005년 4월 14일 출시; http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_71.89.html 다운로드; http://www.nvidia.com/object/71.84_geforcetnt2quadro_supported.html 제품 지원 목록 윈도우 XP/2000 – 71.84.
윈도우 2000/XP용 드라이버는 윈도우 비스타 및 7과 같은 최신 버전의 윈도우에 설치할 수 있지만, 이러한 운영 체제의 데스크톱 합성 또는 에어로 효과를 지원하지 않는다.
7. 경쟁 제품
참조
[1]
웹사이트
News Briefs
https://web.archive.[...]
2020-10-01
[2]
웹사이트
History of the Modern Graphics Processor, Part 2
https://www.techspot[...]
2019-07-21
[3]
웹사이트
NVIDIA GeForce 256 SDR
https://videocardz.n[...]
2019-07-10
[4]
웹사이트
K4S161622D Datasheet
http://www.datasheet[...]
Samsung Electronics
2019-07-10
[5]
웹사이트
NVIDIA GeForce 256 DDR
https://videocardz.n[...]
2019-07-10
[6]
웹사이트
HY5DV651622 Datasheet
http://www.ic72.com/[...]
Hynix
2019-07-10
[7]
웹사이트
nVidia unveils new computer graphics accelerator
https://money.cnn.co[...]
1999-08-31
[8]
웹사이트
Graphics Processing Unit (GPU)
http://www.nvidia.co[...]
2016-03-24
[9]
웹사이트
NVIDIA GeForce 256 Part 1: To buy or not to buy
https://www.anandtec[...]
[10]
웹사이트
High-Tech And Vertex Juggling – NVIDIA's New GeForce3 GPU
https://www.tomshard[...]
2001-02-27
[11]
웹사이트
Nvidia Workstation Products
http://www.nvidia.co[...]
Nvidia.com
2007-10-02
[12]
웹사이트
ActiveWin.Com: NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 – Review
https://web.archive.[...]
2013-07-02
[13]
웹사이트
Technology brief
http://www.orpheusco[...]
2020-09-21
[14]
웹사이트
History of the Modern Graphics Processor, Part 2
https://www.techspot[...]
[15]
웹사이트
4x AGP GeForce 256 Graphics Accelerator
http://vgamuseum.inf[...]
2024-08-30
[16]
웹사이트
NVIDIA GeForce 256 DDR Specs
https://www.techpowe[...]
2024-08-30
[17]
웹사이트
News Briefs
https://web.archive.[...]
2020-10-01
[18]
문서
https://www.vogons.o[...]
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